Hace dos semanas gracias a Activision tuvimos la oportunidad de asistir a la presentación de Prototype 2, segunda parte de la conocida franquicia.
Dicho acto tuvo lugar en Madrid concretamente en el Hotel Me, este evento vino de la mano de Dave Fraccia, vicepresidente de Radical Entertainment.
Al principio del acto Dave nos contó un poco de la historia de la franquicia así como de varios títulos que lanzaron al mercado, como The Simpsons: Hit & Run, Scarface o El Increíble Hulk y también comento que Prototype llegó a rondar los 3 millones de copias vendidas en todo el mundo, lo que consideran un éxito.

Debido a este último detalle estaban en deuda con los fans por lo que decidieron proseguir la historia con esta segunda parte, en la que han tenido muy en cuenta el feedback de los usuarios tanto positivo como negativo.
Para crear el juego han tenido en cuenta diversos puntos relacionados entre sí primeramente fue la historia del juego a la cual han querido dar un mayor énfasis ya que era uno de los aspectos más criticados del juego, han querido crear una historia que nos apegue más con el juego, ya que el nuevo protagonista ha perdido a su familia a manos de Mercer, por lo que esta será la trama principal del juego.
Como en la primera parte el juego se desarrolla en la ciudad de Nueva York, este es el segundo punto principal en el que han hecho más hincapié ya que ahora la Gran Manzana, estará dividida en tres partes, cada una de un distinto color, según sea el color indicara más o menos infección, siendo el verde el lugar con menos infección y el rojo el que más, pasando entre medias de las dos zonas por otra amarilla con un riesgo de infección intermedio.

En referencia a la jugabilidad, Prototype 2, será mucho mejor que su primera parte ya que en la primera entrega había en momentos que nos atacaban sin previo aviso, por eso en esta segunda parte, esto ya no ocurrirá ya que se nos avisará mediante avisos de que vamos a ser atacados, además para encontrar los objetivos Heller contará con un sonar que hará que podamos encontrar estos de una manera mucho más sencilla.
Pero sin duda el punto fuerte del juego es la sensación de poder que nos dará el juego, ya que podremos ser atacados por tanques, helicópteros, y diversos enemigos a la vez, esto a primera vista supondría un problema pero ni mucho menos porque podremos derrotarlos a todos con una fuerza sublime, como nos contó Dave, ya que en esta situación por ejemplo podremos subirnos a un punto alto y derrotar a los helicópteros lanzándonos sobre ellos, destruyéndolos y seguidamente lanzarnos en picado a por los tanque.

Para finalizar el acto nos contaron más detalles sobre la edición RADNET, la cual se podrá conseguir reservando el juego, y con la cual se premiará a los usuarios, RADNET es una comunidad en la que crearan diversos desafíos semanales para que los usuarios puedan ir superándolos, esta edición decir que será bastante limitada.

Antes de nada decir que el juego estará disponible el 24 de Abril de este año y que vendrá completamente traducido y doblado al castellano.
RegionPS3 asiste a la presentación de Prototype 2
--
Verseo
RegionPS3 asiste a la presentación de Prototype 2
--
IKIT

RegionPS3 asiste a la presentación de Prototype 2
--
aleex_92
RegionPS3 asiste a la presentación de Prototype 2
--
Dd_Zara
RegionPS3 asiste a la presentación de Prototype 2
--
Verseo
© RegionPS3.com 2011 Todos los derechos reservados.
Las imágenes y marcas que se muestran, son propiedad de sus respectivos autores.