Ante la inminente llegada de la nueva consola, hemos querido hacer unas cuantas preguntas a la división española de la compañía japonesa. Estamos a tan solo veinte días de recibir en el mercado la nueva consola portátil de Sony en Europa, una espectacular máquina que llevará a otro nivel la forma de jugar a títulos ''menores'', aunque ya no tantos, la llamada PlayStation VITA será lanzada el 22 de febrero en dos modelos diferentes, con algunos pack's, accesorios y un catálogo de videoejugos digno de mención.

 

Con esta cercanía hemos querido realizar una entrevista a Sony Computer Entertainment España con preguntas muy específicas, algunas incontestables por tener una visión del futuro y otras un poco personales, todas ellas han sido respondidas muy amablemente y es agradecer.

Entrevista a Sony sobre PlayStation VITA

1. RPS3: ¿Creéis que el precio de la consola está adecuado para los tiempos que vivimos?

Sony: PlayStation®Vita se lanza al mercado en dos modelos diferentes. Un modelo con conexión WiFi que tendrá un precio estimado de 249,99 € y un modelo que incorpora conexión 3G/WiFi cuyo precio estimado es de 299,99 €. Ambos modelos incorporan una serie de características que suponen una revolución en el terreno de los dispositivos de entretenimiento y, que por primera vez, se reúnen en un mismo sistema portátil. Una pantalla OLED de 5” con función multitáctil de tipo capacitivo, dos joysticks, dos cámaras integradas o un panel táctil trasero que permite nuevas formas de interacción con los juegos. Todo esto unido a un procesador de gran potencia, una tarjeta gráfica capaz de procesar 4 gigapixeles por segundo, sensor de movimiento y un amplio catálogo de contenidos de entretenimiento. En nuestra opinión, la fusión de todos estos elementos hacen de PS Vita un dispositivo tremendamente completo y con un precio muy competitivo.

2. RPS3: Algunos usuarios opinan que la resolución de las cámaras son insuficientes y que deberían de haber sido de 720p en el caso de la grabación de vídeo ¿Qué opináis vosotros?

Sony: La calidad de las cámaras responde a las necesidades requeridas por los juegos y para garantizar experiencias como la ofrecida por la Realidad Aumentada.

3. RPS3: Se ha hablado mucho sobre los trofeos ligados a las cuentas de manera que solo se puedan desbloquear una vez por juego. ¿Cómo ha quedado el asunto finalmente?

Sony: N/A

4. RPS3: ¿Veremos algún día un emulador de juegos de PS2 en Playstation VITA o ya se ha acabado con la ''retrocompatibilidad''?

Sony: N/A

5. RPS3: Y hablando de la retrocompatibilidad. En Vita será una realidad gracias a UMD Passport, sin embargo la red se queja de tener que pagar por juegos que ya pagaron en su día, ¿No lo consideráis un poco excesivo o merece realmente la pena?

Sony: a compañía está contemplando diferentes opciones para compensar a los usuarios de PSP por sus UMD. Sin embargo, este es un dato que, actualmente, sólo se ha confirmado en Japón y que anunciaremos en Europa cuando el plan esté completamente definido.

6. RPS3: Sony acostumbra a lanzar versiones ''slim'' de sus consolas, ¿Pensáis que pasará lo mismo con PSVITA?

Sony: No es algo que podamos confirmar en este momento ya que estamos totalmente inmersos en el lanzamiento de PS Vita con el formato que conocemos.

7. RPS3: Las tarjetas de memoria de Vita tendrán unos precios superiores a sus equivalentes para otros sistemas en tiendas ¿Existe algún motivo en especial?

Sony: Las tarjetas de memoria que utiliza PS Vita son de formato propietario y responden a unas características propias imposibles de comparar con otras similares.

8. RPS3: Habéis alabado continuamente que el control táctil, aparte de abrir nuevas posibilidades, facilitará considerablemente la jugabilidad, ¿No creéis que es una afirmación desmesurada?

Sony: El control táctil en PS Vita abre, efectivamente, nuevas posibilidades de juego al usuario a la vez que introduce una forma de uso más sencilla e intuitiva para jugadores que no están tan familiarizados con los controles tradicionales.

9. RPS3: Tras el desafortunado accidente de la caída de PlayStation Network en PS3 hace unos meses, ¿Nuestros datos en PS VITA estarán seguros de ataques como éstos o el simple hecho de utilizar las mismas cuentas del servicio seguimos ''indefensos''?

Sony: A partir del cibertaque que nuestros servidores de PlayStation®Network sufrieron el pasado año, Sony Computer Entertainment implementó un sistema de seguridad completamente nuevo que garantiza una mejor seguridad para proteger los datos de los usuarios y evitar posibles ataques.

10. RPS3: ¿El navegador de PS VITA al tener panel táctil conseguirá asemejarse al de una Tablet, proporcionando una cómoda y ágil navegación por páginas de internet y correo?

Sony: N/A

11. RPS3: ¿Los juegos tendrán un precio base o el valor de cada uno dependerá de su reputación y expectativas?

Sony: El precio de cada juego se fijará en función de sus características propias. En principio, los juegos físicos de VITA se moverán en la franja de 29,99 € y 49,99 €

12. RPS3: ¿Se celebrarán eventos de los juegos para PS VITA en los foros oficiales de Sony con la misma asiduidad que ocurre con PlayStation 3?

Sony: Nuestra página oficial y nuestros foros trabajan al servicio de la comunidad de PlayStation y se deben a ella, por lo que podemos esperar una dinámica similar a la que se está ofreciendo actualmente con el resto de nuestros productos.

13. RPS3: ¿Podríais confirmar si pensáis que el motor de PlayStation Vita le permitirá más adelante superar o igualar gráficamente a la propia PlayStation 3?

Sony: N/A

14. RPS3: Las portátiles, a parte de los grandes avances a nivel gráfico que implementan, cada vez vienen acompañadas de un mayor número de aplicaciones que producen un elevado y rápido consumo de la batería haciendo que se reduzca su durabilidad, ¿No creéis que se debería trabajar más en aumentar dicha batería para que pudiera soportar tal cantidad de consumo?

Sony: N/A

15. RPS3: Entre todo lo que ofrece, ¿Con qué característica de la portátil os quedaríais? Vuestras preferidas.

Sony: Cada una de las características incorporadas en PS Vita complementan la máquina y enriquecen la experiencia de juego. Sin embargo, si tenemos que destacar alguna, escogería las siguientes:

  • Touchpad trasero
  • Conectividad WiFi y/o 3G
  • Pantalla multitáctil capacitiva
  • Doble joystick

16. RPS3: Y ofreciendo tanta variedad en posibilidades y servicios diferentes, ¿Pensáis que PSVITA conseguirá atraer a otro tipo de usuarios?

Sony: Desde SCEE creemos que PS Vita tiene algo para cada tipo de público. Por un lado, por el gran catálogo de juegos que ofrece que satisface las demandas de un gran espectro de usuarios. Además, la nueva forma de juego, con la pantalla táctil y el panel táctil trasero, es mucho más atractiva para públicos menos experimentados. Sin olvidarnos de las posibilidades de conexión que ofrece PS Vita y su oferta de aplicaciones, que permitirán al usuario estar comunicados a través de las redes sociales, por ejemplo.

17. RPS3: Muchos de nuestros lectores saben por las noticias que PSVITA ha tenido un arranque bueno en Japón, pero semanas después ha decaído bastante, ¿Pensáis que triunfará en Europa y otros territorios?

Sony: PS Vita es un producto muy atractivo para el consumidor europeo, aunque somos conscientes de que la situación económica en el continente no es la óptima. De momento, no podemos anticipar cifras, pero contamos con una campaña de reservas que está evolucionando de manera favorable.

18. RPS3: Y por último. El catálogo de lanzamiento es sensacional, ¿Uncharted: Golden Abyss es vuestro preferido o hay alguno en especial que le tengáis un especial interés?

Sony: Uncharted: El abismo de oro es, sin lugar a dudas, uno de los títulos abanderados de PS Vita y el mejor ejemplo de la capacidad gráfica que ofrece el dispositivo. Además, aprovecha al máximo las nuevas funcionalidades de la máquina, con lo que los usuarios podrán disfrutar de una aventura de la categoría a la que nos tiene acostumbrados Uncharted, sumada a una forma de juego innovadora y muy envolvente.

Sin embargo, hay muchos otros títulos que destacar dentro del catálogo de lanzamiento de PlayStation®Vita, como Reality Fighters, título basado en la tecnología de la realidad aumentada en la que el jugador se convierte en el protagonista de cada combate. Este juego, cargado de humor y con infinitas posibilidades de personalización de personajes, es la última gran creación del estudio español Novarama, responsables de la exitosa saga Invizimals.

Tampoco podemos olvidarnos de los divertidos puzles de Little Deviants, la sorprendente estética de Escape Plan o la técnica de Everybody´s Golf.

Zona de discusión
Re: Entrevista exclusiva a Sony sobre PlayStation VITA -- God_toonie
jueves, 02 de febrero de 2012 20:57
muy correcta la entrevista, pero se han mojado poco creo yo
Respuesta: Entrevista exclusiva a Sony sobre PlayStation VITA -- aleex_92
jueves, 02 de febrero de 2012 21:13
Muy buena la entrevista, pero no nos han contado mucho mas de lo que ya sabemos
Respuesta: Entrevista exclusiva a Sony sobre PlayStation VITA -- Verseo
jueves, 02 de febrero de 2012 21:15
mucho N/A veo yo que hay ahi, podrian habernos dado más información que las preguntas eran inofensivas y muy bondadosas
Re: Entrevista exclusiva a Sony sobre PlayStation VITA -- God_toonie
jueves, 02 de febrero de 2012 21:28
aun así que ganas de tenerla jejeje
Respuesta: Entrevista exclusiva a Sony sobre PlayStation VITA -- Dd_Zara
viernes, 03 de febrero de 2012 11:17
Mucho N/A veo yo, la entrevista una pasada, me encanta la habilidad que tienen para no contestar a lo que se les pregunta.

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