Hemos entrevistado en RegionPS3 al Product Marketing Manager de Capcom en Koch Media el cual nos habla de mucha novedades de la compañía japonesa.

En el reciente viaje del equipo perteneciente al Staff de RegionPS3 a las oficinas de Koch Media hemos podido charlar y entrevistar a Jose Luís del Carpio, el Product Marketing Manager de Capcom en la distribuidora, el mismo que podéis ver en la imagen de la derecha más abajo caracterizando un poco al título Asura's Wrath, una fotografía exclusiva para nosotros.

Jose Luís nos ha respondido igual de amable que ayer Sergio Reyes con Final Fantasy XIII-2, a todas y cada una de las preguntas formuladas, algunas de los recientes lanzamientos, la próximos que veremos en los meses que se acercan y otras cuestiones off-topic que guardan relación con Capcom, como su bar abierto en Japón.

http://www.capcom.com/

Entrevista a Jose Luís del Carpio - Capcom

1.- Los juegos RPG están tomando una gran fuerza en esta generación,  ¿Dónde creéis que se situará Dragon's Dogma? y ¿Qué esperáis de este 
titulo?, ¿Será capaz de luchar con juegos como Dark Soul o The Elder  Scrolls V: Skyrim?.

Pues cuando yo vi todo el line-up de CAPCOM para este año, Dragon´s Dogma me gustó desde el minuto 1 y fue el juego “nuevo” que más me apetece jugar. Dark Soul y Skyrim son juegazos, y Dragon´s Dogma estará a ese nivel. No tengo la menor duda. Yo también juego a Skyrim, y solo espero que la gente se lo haya acabado cuando salga DD! ;-)


2.- Uno de los juegos más esperado y criticado es Resident Evil Operation Raccoon City, que por lo que hemos visto hasta el momento da un vuelco radical al concepto de la saga, ¿Es el momento de lanzar este título? ¿Crees que los fans de la saga lo aceptarán o, por lo contrario, se abrirá a nuevos usuarios?

Tenemos un contacto directo con la comunidad de fans de RE, les hemos invitado a jugar en cooperativo y han ALUCINADO. Sí, está claro que muchos se quejan de que la franquicia ha ido “virando” hacia el shooter olvidando sus orígenes de Survival Horror (yo el primero, que pertenezco a la comunidad de fans antes de trabajar para CAPCOM y soy el primero que desea que se vuelvan a los modos y maneras originales)… ¿Pero sabes qué juego es el más vendido de la saga? El RE 5, que es el RE “numérico” más shooter con diferencia. Yo creo que habrá tiempo de volver al SH (Revelations supone un cambio de tendencia y quizá con RE6 se siga por esos derroteros). De momento lo único cierto es que lo que nos viene es un juegazo, sea shooter o no. Y oye, a mí eso de quedar online con mis colegas para hacer equipo y zumbar a otros, pues me pone. Y si encima puedo elegir entre varios modos de juego, pues más aún. Y si además tengo la opción de encarnar a los personajes más carismáticos de la saga, pues qué más quiero. No sé, pero yo creo que salirse de vez en cuando de la línea no está mal siempre y cuando la calidad del juego sea buena. Y en este caso, y por lo que he podido jugar, el juego es muy divertido. Un triple A, tal y como se suelen calificar internamente estos títulos.

Y si entrar por la vía del género estrella de esta generación sirve para que muchos se interesen por una de las franquicias más glamourosas, bienvenido sea (y en este club sólo dejaría entrar a Resident Evil, Metal Gear, Final Fantasy y un par de ellos más)

3.-Los últimos juegos han estado centrados más en la acción que en el survival horror que vimos en las primeras entregas. ¿Está pensado volver a ese género en el futuro? Con el rumoreado Resident Evil 6.

Lamentablemente no tengo ni idea (te lo prometo!), ya que somos sus distribuidores en España y no tenemos acceso a ese tipo de información. Y si la tuviera, te diría también que no tengo ni idea ;-).

Te hablo como fan, ya que el hecho de trabajar para ellos no quita que no tenga mis preferencias. Está claro que a mí me encantaría por varias razones. La primera por mostrar a los nuevos jugadores que hay algo más que shooters en la viña del señor videojuego. La segunda, porque no he vuelto a saltar de la silla desde que los perros rompían las ventanas, y me gustaría sentir algo parecido en una consola de esta generación. La tercera, porque los fans merecemos que se nos escuche y que, al menos, tengamos en una consola de sobremesa un Resident Evil con el ADN que hizo de esta saga lo que es en la actualidad. No tengo ni idea de cómo será el Resident Evil 6. Mi primer deseo es que sea bueno y digno de la franquicia. El segundo, que sin dejar de lado la acción, vuelva a recuperar su esencia y se desentrañen muchas incógnitas aún no resueltas.

4.- Hemos tenido la ocasión de probar Street Fighter X Tekken y la verdad nos ha gustado bastante, ¿Existe la posibilidad de unir otras sagas como está pasando con Tekken o Marvel? ¿Cómo pensáis que calará el juego en los seguidores de Tekken?¿Sabes si fue duro implementar los golpes y combos de los luchadores de Tekken en el motor de SF?

Pues quién sabe, pero no lo veo, al menos a corto plazo. Si Un Marvel VS Tekken tendría que ser un acuerdo de Namco con Marvel, y de eso no tengo ni idea (pero me extraña). Lo más inmediato, aparte del SFxT es el Tekken X Street Fighter, que utilizando el motor de Tekken se incluirá a los luchadores de SF. También promete!

Espero que los seguidores de Tekken se atrevan a “cruzar la línea” y se zambullan en los modos y maneras de la “lucha 2D” de SF. Tekken me encanta, y sus personajes lucen mejor que nunca “stritfaiterizados”. En serio, el juego es UNA PASADA, y muchos usuarios ya lo han podido comprobar por ellos mismos (GAMEFEST, METROGAMERS y próximamente en los Fight Club que haremos en los MediaMarkt de varias ciudades españolas). A mí me parece un sueño, como cuando los usuarios de SNES anhelaban un Sonic, o los de SEGA un Mario (cómo cambian las cosas, ehhh!).

Respecto a implementar los golpes y combos, no creo que haya sido complicado. Ten en cuenta que una vez rediseñados los personajes al motor gráfico, el resto es sencillo. No creo que hacer una media luna difiera mucho al pulsar tres botones para que un personaje ejecute una magia. El reto para mí era que se mantenga la “autenticidad” de Tekken bajo otra estética. Y creo que se ha logrado. Además, incorporar el combate en equipo (clara influencia de Tekken) y el sistema de gemas, añade interés y va un poco más allá en el género. Jugamos en la oficina TODOS los mediodías desde que tenemos la primera beta jugable… Es la bomba.

5.- Es muy habitual lanzar DLC's después del lanzamiento del juego ¿En esta ocasión tambien sera así? ¿De que tipo, luchadores, ropa, ...?

Pues los DLC primeros van a ser los de gemas, que se usan para reservar el juego (¿aún no lo has reservado?), y creo que aparte de los habituales (que imagino serán los que crees, aunque no tenemos visibilidad de ninguno), me da que habrá más de gemas.

6.- Para terminar con SF, este año el juego cumple 25 años, seguramente algunos de nuestros lectores no tienen esa edad y por lo tanto es difícil transmitirles lo que significa este juego en nuestras vidas, ¿Qué planea Capcom para celebrar y transmitir esos 25 años de Ryu, Ken, Sagat...?

Con los 15 años de RE sacaron una colección. Con SF no creo que lo hagan porque no se presta a ello. No se me ocurre qué se podría hacer… Ono San viene el 25 a presentar el juego y explicar el sistema de gemas, os invito a que se lo preguntéis a él directamente. Por cierto, para que veáis lo viejo que soy… Cuando salió el SFII para Super Nintendo y Mega Drive yo ya estaba trabajando en este sector (era redactor de Hobby Consolas y Nintendo Acción). ¡Me siento una abuela con estos aniversarios!

7.- Con la salida de PSVita, ¿Capcom dejará de lado PSP o tiene nuevos proyectos para ella?, Como gran experto en este mundo, ¿Cómo ve la salida de esta nueva portátil? ¿Capcom la apoyara, con que nuevos proyectos que se puedan contar? Muchos esperan ver la franquicia Resident Evil en un portátil, ¿Posible?

Hace mucho que CAPCOM no tiene lanzamientos para PSP, salvo esas joyillas a precios ridículos que salen bajo el sello Essentials (¿aún no los tenéis?). No tengo visibilidad de nuevos lanzamientos para PSP, salvo algún nuevo integrante de este sello. Juego nuevo, lo dudo.

Pues yo, como jugón hardcore (y a mucha honra), pues debo reconocer que estoy muy emocionado con la salida de esta consola. Creo que una consola pensada por y para jugar siempre viene bien, sobre todo porque los que tenemos portátiles sufrimos de una ausencia de catálogo “moderno” muy acusada. Yo me la pienso comprar el primer día, y espero que vaya como un tiro. Catálogo impresionante de juegos va a tener desde el primer día, eso seguro.

CAPCOM comienza con Ultimate Marvel VS Capcom, y más adelante portará el SFxT. No está mal!!! Hay otros proyectos que conozco y no puedo desvelar. Respecto a RE, no tengo ni idea (a corto plazo no parece), pero yo estaría feliz con un Revelations o un Operation Raccoon City.

Y casi más con un Raccoon City, ya que los juegos más de “tensión” los prefiero jugar a oscuras, en la tele de casa y en silencio. La Vita la quiero más para juegos de acción (opinión personal, claro está).

8.- Pronto saldrán a la venta las versiones HD de juegos anteriores de Devil May Cry. ¿Nos ofrecerá alguna novedad respecto a los juegos de PS2 o solamente han sido remasterizados para PS3?

Aún no lo he jugado, pero han anunciado contenidos adicionales, además de la consiguiente inclusión de logros y trofeos. Yo creo que, aunque añadan sorpresas, la idea es que conozcan a Dante los que jamás han jugado a un DMC. Especialmente los usuarios de Xbox360, que no han tenido la suerte que vosotros tenéis de disponer de la franquicia en su totalidad en el catálogo de las consolas de Sony. Os recuerdo que no sale el DMC4 en esta compilación, que tiene para mí una de las secuencias de introducción más brutales que recuerde (cuando salió me tiré 15 horas seguidas, noche incluida, hasta que me lo acabé…).

9.- Desde que se presentó hemos visto quejas de los fans hacia el nuevo personaje de Devil May Cry. ¿Creeis que finalmente el joven Dante gustará a los seguidores?

Cuando lo vi en el estudio de desarrollo hace muchos meses me quedé también un poco asombrado. Lo que pasa es que la gente no se espera que Dante tuviera un pasado con un “look” que se parece más a Justin Bieber que a un malote. Pero si te paras a pensarlo, el Dante “old style” no tiene tampoco un aspecto muy “varonil”. Es cierto que la cara es demasiado aniñada, pero… ¡es que en el juego es casi un niño! Vuelvo a lo de siempre, si el juego es bueno, la cara de Dante me importa más bien poco. Y por los vídeos que se han visto, es un DMC con todas las de la ley, y Dante reparte que da gusto…

El problema es que Dante tiene mucha personalidad, y este nuevo look rompe con ese aura de “divo” que tenía y le traslada más a tierra firme. Creo que a la gente le “molesta” que se “normalice”. Y les entiendo. A mí me pasó lo mismo al principio… hasta que cogí los mandos… Creo que la gente es lo suficientemente inteligente como para comprar o no el juego en función de su calidad y de la diversión que proporcione. Dudo que por una configuración de pixels facial lo dejen de lado. Es un DEVIL MAY CRY!

10.- Al igual que Street Fighter, dentro de poco la saga Megaman tambien cumplirá los 25 años. ¿Tenéis pensado algún motivo especial para PS3 o Vita para celebrar el 25º aniversario?

Megaman tuvo su  momento en Game Boy hace tropecientos años, pero lo cierto es que en España a todo el mundo le cae bien, pero no ha tenido mucho éxito comercial. Es una opinión personal, pero creo que hemos tratado mal a Megaman, o quizá CAPCOM no ha sabido evolucionarlo como otras compañías han hecho con sus estrellas. Respecto al aniversario, no tengo noticia alguna (sinceramente, me apetece más que hagan algo con Street Fighter, que me perdone la creación de Keiji Inafune!)

11.- ¿Qué nos puedes contar sobre el rumor de que está en desarrollo un nuevo juego AAA por parte de Capcom? Muchos apuntan a un Dead Rising nuevo.

Ni idea. Conozco algún proyecto venidero muy muy interesante, pero a esta pregunta tengo que responder siempre con un “ni idea”.

12.- ¿Piensas que la IP nueva de Asura's Wrath triunfará en Europa? En Japón es uno de los títulos más esperado de este presente 2012, mientras que en nuestro viejo continente no son muchos los que se perciben de estas nuevas sagas. Y sobre esto, ¿Cómo pensáis publicitar el título en occidente?

Reconozco que a mí, personalmente, me suscita más interés Dragon´s Dogma por mi perfil de jugador, pero parece ser que soy el único! Los periodistas estáis locos con este juego, cuando lo mostramos la gente alucina, y supongo que será por algo. Yo creo que en España el número de amantes de este tipo de juegos no es muy grande, pero sí muy fiel. Asura tendrá su público, y seguramente recibirá notas estratosféricas. Pero comercialmente está limitado a los verdaderos jugones, algo realmente injusto porque es alucinantemente accesible, pero es lo que es. Querer protagonizar un anime y zambullirse en la cultura nipona no es algo que les apetezca a todos. Y la demo jugable disponible ya en PSN creo que desmerece del juego, Asura´s Wrath es la releche, creo que es el hack´n slash porn antonomasia de esta generación y que con el tiempo se convertirá en una leyenda. Es el típico manjar para paladares exquisitos.

13.- Hemos podido saber que Capcom ha abierto un bar propio de la compañía en Japón, ¿Has tenido el honor de ir a visitarlo? ¿Qué piensas sobre él? ¿Crees que abrirían alguno en España? No esta de más comer un cerebro de Resident Evil de postre alguna vez.

Pues prefiero unos huevos estrellados en el bar de debajo de casa con una Mahou XD. En serio, lo leí en vuestra web hace días y me parece un negocio curioso, algo similar a lo que se ha hecho en cine en muchas ocasiones. Obviamente es inviable en España y solo funcionaría en Japón. Me encantaría ir a visitarlo (no he ido ni tengo planes inmediatos de ir a Japón, ya que nosotros tratamos con la oficina europea, sita en Londres).

14.- Recientemente hemos informado a nuestros lectores que el estudio Monumental Games a sucumbido a la crisis económica, siendo los responsables de los últimos Moto GP, ¿piensas que será el fin de la saga?

Bajo el paragüas de CAPCOM sí. Desconozco qué compañía se hará con los derechos de la franquicia. Hay que tener en cuenta que el royalty para desarrollar un juego basado en MotoGP es muy caro, y que el mercado de este juego se ciñe a Italia, España y un poquito Francia (en UK y en Alemania  muy poquito). Yo apostaría a juegos para móvil, para iPad y demás… Para consola, como motero que soy, me encantaría que alguien recogiera el testigo.

15.- ¿Hay alguna remota posibilidad de poder acatar algún día una entrega de la saga Monster Hunter en PlayStation 3? Los fans de la saga en PSP están entusiasmados con ella y no le mirarían con malos ojos ver la franquicia en una sobremesa.

Estoy seguro que Monster Hunter va a dar muchas sorpresas todavía. Estoy con vosotros, y creo que su paso a PS3, ahora que es una consola universal, es algo casi obligado. No tengo noticias, pero estoy seguro que tarde o temprano una consola de sobremesa tendrá su Monster Hunter.

16.- ¿Ha ocurrido algo importante con la casa real de España y Capcom por el caso del traje inspirado en Juan Carlos I en el juego Ultimate Marvel vs Capcom 3?

CAPCOM ha decidido retirar ese uniforme, al igual que hizo Marvel en el pasado por un asunto parecido. No hay ningún conflicto, por supuesto, simplemente CAPCOM por prudencia y respeto ha decidido eliminarlo.

17.- Conocemos todos los platos fuertes de Capcom para este 2012, que si Asura's Wrath, Street Fighter vs Tekken, Resident Evil, algún que otro juego para PSVITA, etc. ¿Tiene la compañía algo bajo la manga?

¿Os parece poco? J Suma el Dragon´s Dogma, el DMC Collection, los títulos de Vita… Es un año de los “buenos”. Sí, a mí me falta también un Resident nuevo, pero este año no toca. Esperemos que al menos se anuncie este año (yo como fan, pondré unas cuantas velitas).

Por cierto, os invitamos a que nos contactéis en Facebook, en www.facebook.com/kochmediaes. ¡Saludos a todos!

Desde aquí agradecer a Jose Luís por respondernos tan amablemente y esperar que os haya gustado a tod@s.

Zona de discusión
Respuesta: Jose Luís del Carpio - Capcom -- IKIT
jueves, 19 de enero de 2012 23:37
No me deja entrar a la noticia completa... No sé porque

Edito: Me he precipitado ya esta XD

Buenísima y muy completa la entrevista repasando muchos e interesantes temas, desde Dragon´s Dogma al traje del Rey Juan Carlitros de Magneto :P
Respuesta: Jose Luís del Carpio - Capcom -- AuMpF
jueves, 19 de enero de 2012 23:44
Lo siento chicos, pero no podía decirlo. Ahora os contesto de nuevo a la pregunta 17... (perdón por hacerme el sueco, pero supongo que me comprenderéis!!!)

CLARO QUE ESTE AÑO TOCA!!! Pues sí, nada más y nada menos que el nuevo Resident Evil, con una factura técnica IMPECABLE, un argumento alucinante y con Chris y Leon juntos en el mismo juego. No me digáis que este año no es el mejor año de CAPCOM...
Re: Jose Luís del Carpio - Capcom -- pepelu20
viernes, 20 de enero de 2012 15:59
AuMpF = Jose Luis??... ^,^ bienvenido!!! xD Muchas gracias por responder a las preguntas y si, te comprendiamos pero ya teniamos la certeza de que si tocaba este año jeje ;)

IKIT no pasa nada jaja
Respuesta: Jose Luís del Carpio - Capcom -- Dd_Zara
viernes, 20 de enero de 2012 16:22
AuMpF wrote:
Lo siento chicos, pero no podía decirlo. Ahora os contesto de nuevo a la pregunta 17... (perdón por hacerme el sueco, pero supongo que me comprenderéis!!!)

CLARO QUE ESTE AÑO TOCA!!! Pues sí, nada más y nada menos que el nuevo Resident Evil, con una factura técnica IMPECABLE, un argumento alucinante y con Chris y Leon juntos en el mismo juego. No me digáis que este año no es el mejor año de CAPCOM...

Sois buenos haciendo vuestro trabajo, pero podríais cambiarle el nombre al juego, que de Resident Evil tiene a Leon y a Chris...xD

Es mi humilde opinión, bienvenido y ojalá podamos verte mas por aquí!!!
Re: Jose Luís del Carpio - Capcom -- God_toonie
viernes, 20 de enero de 2012 17:07
no le animéis que luego nos tiene vigilados, se guardo lo de RE6 y estoy seguro que tiene más secretos escondidos.

Por lo demás muy buena la entrevista, creo que sabe mas de videojuegos que todos los usuarios unidos de regionps3.

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