I Am Alive, el videojuego desarrollado por Ubisoft Shangai se estrenará el próximo mes de febrero para PlayStation Network y Xbox Live después de un largo y difícil desarrollo.
A continuación os adelantemos un pequeño avance del juego con la finalidad de conocer un poco más sobre el y prepararnos para el día su lanzamiento.
Ficha Técnica
• Título: I am Alive
• Estudio: Darkworks (2008-10) Ubisoft Shangai (2010-11)
• Producción: Ubisoft
• Género: Supervivencia
• Motor gráfico: LEAD (Splinter Cell Conviction)
• Número de jugadores Off-line: 1
• Fecha de salida: 24 de febrero de 2012
• PEGI: +18
• Plataformas: PlayStation 3 (Network), Xbox360 (Xbox Live).
• Demo: No disponible
• Site Web oficial: Sitio web oficial de I Am Alive
Atrás queda ese E3 de 2008 en el que se anunció el que ahora es uno de los lanzamientos más esperados por los jugones, y ese es I Am Alive el cual ha sufrido unos de los desarrollos más turbios de la actual generación con permiso de Max Payne 3. Comenzaremos hablando de su plataforma de lanzamiento, ya que pese los distintos cambios en las decisiones que han ido tomando a lo largo del tiempo el juego será lanzado finalmente única y exclusivamente en formato digital.
En I Am Alive nos encontraremos en la piel de un superviviente llamado Adam cuyo objetivo es encontrar a su mujer y a su hija en la devastada ciudad de Chicago (EEUU) debido a un terremoto de gran escala el cual la ha destruido y separado del continente. La ley del más fuerte ha llegado.
En el juego contaremos con una perspectiva en 3ª persona pudiendo situarla en 1ª para otros movimientos como apuntar. Deberemos (haciendo referencia a su género) sobrevivir, y para esto no nos quedará otra que por ejemplo, buscar comida y agua así como todo tipo de armas incluyendo pistolas, ametralladoras, granadas, etc… Tendremos bastantes posibilidades en cuanto al desplazamiento ya que nuestro personaje podrá conducir vehículos abandonados, otras opciones serán correr o caminar como suele ser más habitual en este tipo de juegos.

En I Am Alive atravesaremos todo tipo de ruinas (recordad que nos encontramos en una Chicago desolada) y es en estos casos, donde debemos recordar que no estamos frente a un Principe de Persia ya que nuestro personaje se cansará y agotará energía de su barra de resistencia cuando salte de una cornisa a otra o por ejemplo, trepe por una tubería recordando así que dichas acciones son actividades extraordinarias para cualquier ser humano.Será un tarea obligatoria el interactuar con el escenario y por este motivo deberemos tener una estrategia si no queremos quedar exhaustos a mitad de camino ya que si la barra se vacía cuando estamos colgados tendremos serios problemas ya imagináis por qué ; ).

Otro aspecto interesante a nombrar es que no estaremos solos, nos toparemos con multitud de personas cuyas intenciones desconoceremos a lo largo del juego. Esto nos obligará a pensar como homos sapiens que somos ya que dependiendo de cómo actuemos frente a las diferentes situaciones tendrá unas consecuencias u otras y es que, en I Am Alive, un mundo donde todo escasea, tener poca munición y alimentos junto con una situación numérica bastante inferior puede ser un problema frente a una decisión mal acertada.

Del mismo modo nos encontraremos contra diferentes situaciones morales en las que cada uno deberá elegir, como por ejemplo:
¿Dar o no dar escasa comida a un niño malnutrido?
El 24 de Febrero en PlayStation Store tenéis vuestra elección.
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