Zack Zero
Voto del editor
7.5
Voto del usuario
10
Voto global
8.8
Vota tu también:
N/A
Lanzamiento: 11.01.2012
Precio: € 12.00

Zack Zero

Géneros: Plataformas Productor: Crocodile Entertainment
PS3
  • Fecha de lanzamiento: 11.01.2012
  • Idioma: Español
  • Jugadores: 1
  • Edad recomendada: 12 años

 

Después de 3 años de desarrollo, el estudio español Crocodile Entertainment lanza a la plataforma digital de PlayStation su primer trabajo: Zack Zero. Haciendo frente a la crisis económica, este pequeño estudio español pretende hacernos recordar nuestros juegos de antaño, con una mezcla de plataformas puzles y acción con un toque de la vieja escuela. Un juego recomendado para los amantes de este género, el cual está disponible en nuestra store desde el pasado 11 de enero a un precio de 12,99€. Un juego recomendable con corazón español, que pretende hacerse un hueco en este difícil mercado digital.
También es de agradecer que acostumbrados en estos tiempos a ver cada pocos meses el lanzamiento de un nuevo shooter, hayan todavía compañías que trabajen en juegos como Zack Zero y nos den eso que los antiguos jugadores necesitamos.

En esta aventura de plataformas y acción bidimensional nos pondremos en la piel de Zack, un héroe que al volver de su última aventura por el espacio descubre que su novia Marlene ha sido secuestrada por el temible Zurlog. A cambio de su amada, el malvado villano nos pide un mineral llamado kelestinia, el último objeto que ha recogido Zack en el espacio.
Nuestro protagonista no acepta y se introduce en la fortaleza de Zurlog en busca de Marlene, con el objetivo de acabar con él y salvar al universo de sus tiranías. Comenzaremos la aventura con un pequeño tutorial donde dispondremos de todos los poderes y trajes que tiene Zack, que son: un traje normal, fuego, hielo y tierra.
Por desgracia, perderemos todo nuestro poder y deberemos ir avanzando por los distintos entornos y niveles para recuperarlos por completo y salvar a nuestra amada. Toda la historia será contada a través de secuencias en forma de cómic dobladas totalmente al español.

Jugabilidad


Es un aspecto bastante cuidado y que por regla general no presenta fallos graves, aunque en ocasiones este se vuelve algo tosco ya que es un poco impreciso en los saltos, algo importante si tenemos en cuenta el tipo de juego que es y que tiene gran parte de plataformas, ya que en algunas situaciones en las que dependemos de este al 100% se hace complicado caer donde debemos. Otro pequeño problema es la dificultad que tiene Zack para agarrarse a las cornisas cuando tenemos que trepar de un punto a otro, es un aspecto que en ocasiones falla y se hace grave dependiendo de la situación, ya que si tenemos que trepar de un punto a otro pero tenemos bajo nosotros tierra firme no hay ningún problema, el inconveniente surge cuando debemos desplazarnos y a nuestros pies hay un precioso abismo que espera con ganas ese negativa por parte de Zack a acerrarse a la vida.

El sistema de control es correcto, los diferentes ataques, así como la elección de trajes están bien repartidos entre los controles haciéndose estos ágiles de jugar pese a que al principio pueda ser algo lioso hacerse con ellos. Nuestro personaje contará con 3 trajes más a parte del principal, el cual no dispone de ninguna habilidad especial, con los trajes especiales podremos hacer frente a los diferentes enemigos que surjan a lo largo de la historia así como también nos ayudarán a resolver los diferentes puzles que encontramos durante nuestra aventura que por norma general no deberían de suponernos ningún problema ya que a mi modo de ver son bastantes sencillos de resolver.

De estos tres trajes adicionales, cada uno tiene unas características especiales, el traje de roca, el cual nos cubrirá parcialmente el cuerpo, nos ayudará a fijarnos en el suelo y a andar con paso firme consiguiendo así pasar zonas con grandes ventiscas que serían imposibles sin el traje, también podremos golpear el suelo con el fin de romper esas estructuras poco solidas que nos descubrirán nuevos caminos o lanzar el ataque especial que nos permitirá lanzar una gran cantidad de rocas.

Otro de los trajes nos permitirá convertirnos en “el hombre de hielo” cuya habilidad especial será darnos la posibilidad de parar el tiempo cuando queramos, esto nos ayudará a pasar por esas típicas situaciones en las que tenemos frente a nosotros una gran fila de columnas bailongas con cien pinchos cada una deseando y nunca mejor dicho “pincharnos”, también nos permitirá lanzar ventiscas de hielo con la que congelaremos a nuestros rivales y serán derrotados. El tercer y último traje especial es el traje de fuego, dicho traje nos envolverá en llamas, con él podremos surfear al más puro estilo del hombre de hielo por el cielo, una habilidad muy eficaz cuando se trata de desplazarte de una plataforma a otra y esta es inaccesible mediante saltos debido a su distancia, asimismo nos permitirá desplazarnos por tierra firme con una velocidad aumentada y nos permitirá defendernos de los enemigos lanzando grandes bolas de fuego.

Estas son algunas de las habilidades/ataques que tendrán nuestros trajes especiales al inicio del juego ya que a medida que vayamoss avanzando en la historia iremos subiendo de nivel y se desbloquearán nuevas y limitadas habilidades, y decimos limitadas porque en algunos trajes se desbloquea una habilidad extra y en otros dos. La manera de subir nivel es sencilla y no es matando mounstruitos, conforme vayamos superando niveles encontraremos repartidas esferas verdes que estarán situadas en cualquier parte del mapa, a medida que vayamos cogiéndolas se irán acumulando sin posibilidad de perderlas, al llegar a cierto número subiremos de nivel automáticamente sin poder elegir que trajes o habilidades de cada traje subimos, ya que como he nombrado anteriormente será completamente automático, subiendo los trajes de nivel por igual y haciendo que se desbloqueen las habilidades de manera lineal y controlada.

En Zack Zero dispondremos de una barra de poder, la cual nos servirá para ejecutar todas las habilidades y ataques especiales de los trajes nombrados anteriormente, como surfear por el cielo con el traje de fuego, para el tiempo, utilizar el poder de la roca…etc, dicha barra se agotará de manera desigual dependiendo del traje que estemos utilizando y se adaptará al poder del movimiento, ataque o habilidad el cuestión, de este modo si utilizamos el traje de hielo para para el tiempo este quedará paralizado hasta que se agote la barra de energía, mientras que si lanzamos bolas de fuego bajará dependiendo del número de disparos.

Esta barra de energía se recarga automáticamente con el tiempo sin necesidad de pulsar algún botón para que lo haga mas rapidamente o coger cualquier objeto para llenarla, el proceso de recuperación es muy rápido y fácil ya que no tendremos que hacer nada para que esta vuelva a su estado original. También dispondremos de los tan antiguos como famosos corazones de vida, estos desaparecerán cuando nos golpeen los enemigos y solo se podrán recuperar mediante estos y de manera inversa a cuando nos los quitan, es decir, solo podremos recuperarlos de matando enemigos de los cuales surgirán unos pequeños bichitos a los que tendremos que acercarnos para absorber. Por último decir también que tendremos que utilizar nuestro ingenio para encontrar en cada fase las estatuillas ocultas algo que hará falta para desbloquear todos los trofeos.


Gráficos y Sonido


Lo más llamativo desde el punto de vista gráfico son los escenarios y el entorno tridimensional, caracterizados por colores alegres que varían en todas las fases y zonas, otro aspecto a tener en cuenta es la luz que se adaptara de manera magnifica al lugar, atenuándose cuando estemos en una cueva y iluminando por completo cuando estemos en pista descubierta algo que para ser un juego descargable hay que tener en cuenta. Uno de los puntos dependiendo de cómo se mire mas descuidado lo encontramos es la falta de detalle en el personaje principal así como en los enemigos un tanto sinplones pese a su variedad ( un total de 30) y que carecen de carisma.

En cuanto al sonido, el punto más fuerte que tiene es el doblaje completo al español, narrado por el famoso doblador profesional Lorenzo Beteta, que ha aperecido en famosas series como Expediente X (Fox Mulder) o Perdidos (Jack Shephard). El apartado musical también se hace destacar ya que se adapta muy bien a las situaciones dispares, acelerando la música en situaciones de tensión y relajándola cuando se trate de resolver puzles. La escala de efectos sonoros es muy variada, desde las pisadas y disparos, hasta el sonido del propulsor del traje y el terreno que nos rodea, consiguiendo que cada traje tenga su abanico de sonidos propios.


Conclusión


Zack Zero ha llegado a PlayStation sin armar mucho escandalo, pero creemos que se merece un minimo de atención, un juego que a primera vista puede que no destape la calidad que esconde y que sin duda gustará a todos esos jugadores de la vieja escuela con ganas de recordar y vivir esos momentos de antaño. También tenemos que tener en cuenta que se trata de un pequeño estudio español que se está iniciando es este complicado sector y que han conseguido ofrecernos un juego con apariencia bonita, diversión directa y sin complicaciones con la finalidad de hacernos pasar unos buenos ratos.

Lee el análisis »

Info Contacto

Anúnciate en RegionPS3

  • Anuncios gráficos (En construcción)
  • Enlaces web (En construcción)
  • Enlaces Facebook (En construcción)
  • Colaboraciones especiales (En construcción)

RegionPS3 Destacados