Final Fantasy XIII-2
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Lanzamiento: 02.02.2012
Precio: € 60.00

Final Fantasy XIII-2

Géneros: Rol Productor: Square Enix
PS3
Pros
  • Sistema de combate.
  • Duración, con numerosas misiones secundarias.
  • Gran libertad de acción.
Contras
  • A veces se vuelven demasiado pesado los monstruos.
  • Sonido, no es acorde en ciertas ocasiones al momento del juego.
  • Ciertos jefes finales son demasiados fáciles

El pasado día 3 de febrero, llego a nuestras consolas el esperado Final Fantasy XIII-2 donde Square Enix ha querido mejorar gran parte de aspectos que los usuarios criticaron de la anterior entrega y además de ello ha pretendido introducir grandes novedades con las que sorprender a los usuarios.

Con esta nueva entrega Square Enix ha querido continuar con la saga argumental dejada en la anterior entrega, manteniendo así a una buena parte de los personajes y del universo de Final Fantasy XIII

El hecho de que continua la historia dejada anteriormente, no “resulta ningún impedimento para todo aquel que no pudo disfrutar la anterior entrega “, ya que los flash back al pasado son muy habituales en el juego, lo que hará que todos podamos recordar o saber el porqué de gran parte de la historia.

En esta ocasión, la historia principal estará protagonizada por Serah (hermana de Lightning) y por Noel, nuevo personaje en la saga y que será un joven que viene de un universo futuro más allá de los 700 años de los sucesos del juego.

Esta nueva entrega se desarrollara a través de viajes en el tiempo y paradojas, con el objetivo de evitar que suceda la trágica noticia que Noel nos trae del futuro.

 

 

A pesar de no ser uno de los personaje principales, Lightning seguirá siendo parte fundamental en el transcurso del juego, ya que todo el mismo gira en torno a ella, donde intentaremos rescatarla de Valhala, un dimensión a parte del mundo donde se encuentra atrapada y es la protectora de la diosa Etrro.

Jugabilidad


Uno de los aspectos mas criticados de su antecesor fue su jugabilidad, debido a la introducción de un nuevo sistema de combate sin turnos, algo novedoso dentro de la saga y que no agrado a la mayoría de los fans por la falta de opciones que daba dicho sistema, por ello Square Enix ha querido realizar un importante esfuerzo en mejorar dicho sistema de lucha, y darle al usuario mas opciones a la hora de combatir a lo largo del juego.

De esto modo puedo decir que la compañía ha sabido escuchar las criticar recibir y mejorar con crecer dicho sistema e incluso se ha atrevido a introducir novedades en el sistema de combate, algo que hace a este Final Fantasy muy atractivo.

Una de las novedades mas importante es la denominada como “Secuencia Interactiva”, este sistema que aparecerá a lo largo del juego cuando nos tengamos que enfrentar a los jefes finales, dicho sistema consistirá en pulsar distintos botones en función de como vayan apareciendo en la pantalla, y en función de los botones o lo que elijamos (si usar magia o ataque físico), la secuencia final de jefe será distinta ya que dependerá también de nuestro acierto con las secuencias que la lucha se alargue mas de lo debido.

 

 

En cuanto a la base del combate a parte de lo citado, este mantendrá lo ya mostrado en Final Fantasy XIII, basando los combates en el dominio de las distintas formaciones que nos ofrece el juego, formaciones que irán en función de los roles que vayamos eligiendo para nuestro personaje (castigador,fulminador,sanador, etc..), estas formaciones se podrán ir cambiando durante la batalla sin ningún tipo de restricción, algo totalmente necesario para poder vencer a gran parte de los grandes enemigos. A la hora de desarrollar a nuestros personajes en los distintos roles que tenemos disponibles, en esta ocasión tendremos mas libertad, pudiéndose optar por hacer una evolución equilibrada de los distintos roles, o sencillamente centrarnos en uno o en dos roles donde hacer a nuestro personaje “invencible”, a medida que se vayan incrementando los distintos roles del personaje, se irán añadiendo nuevos ataques.

Otra de las novedades del sistema de combates, es la introducción de monstruos a los combates, al mas estilo pokemon. Estos monstruos los iremos consiguiendo a medidas que nos vamos encontrando con ellos durante la historia. Estos monstruos tendrán también su propia evolución con el Cristalarium pudiéndose ir evolucionándolos para que se hagan mas fuertes durante la lucha. Podremos tener todos los monstruos que queramos en nuestros poder, pero a la hora de luchar solo podremos elegir a 3 para repartir entre las distintas formaciones pero solo se puede poner un monstruo por formación, estos se comportaran igual que los personajes personales, existiendo también para estos los distintos roles(castigador, sanador, protector, etc..)

Por ultimo en cuanto a los combates, Square Enix ha querido dar mas libertad al usuario a la hora de elegir los momentos de lucha, ya que en ciertas ocasiones esto se podía hacer pesado, es esta ocasión nosotros veremos a los monstruos en la pantalla, cuando este aparezca, una especie de circulo nos rodeara, circulo que podrá tener tres colores, y que según el color nos guiara sobre el estado del monstruo, el color rojo nos dirá que el enemigo esta agresivo y no nos quedara otra que luchar, el color naranja, significar que el enemigo esta en alerta, en esta ocasión podemos decidir si salir corriendo o luchar, y por ultimo el color verde, que nos indica que el enemigo esta relajado, y bien podemos optar por salir corriendo, o atacarle por sorpresa, en este caso, tendremos una pequeña ventaja con respecto a nuestro rival.

Dejando a un lado el sistema de combate, esta nueva entrega ha dejado atrás linealidad de sus antecesor, mostrándonos unos escenarios muchos mas grandes y con mas opciones por donde movernos, además de darnos una mayor libertad para poder ir haciendo las misiones secundarias, misiones que serán ordenadas por distintos personajes del juego, que nos obligaran a ir viajando por las diferentes épocas para conseguir dichas misiones.

Como novedad, se ha querido dar al usuario capacidad para incidir en la historia y acciones de nuestros personajes, al más estilo Heavy Rain (sin llegar a ser tan sublime como este), con esto, en ciertos diálogos, se nos dará la opción de elegir lo que piensa o lo que quiere decir nuestro personaje, que incidirán en el desarrollo de la historia.

Gráficos


Uno de los puntos fuertes de todas entrega de Final Fantasy son los gráficos, y este nueva secuela no iba a ser menos, destacando en este apartados, con un comienzo espectacular con una escena de lucha entre Lighthing y Criaus, donde además de los espectaculares gráficos, podremos disfrutar de unas magnificas escenas en 3D poniendo el listado muy alto en este sentido.


Una vez comienza el juego, nos daremos cuenta de la gran calidad gráfica del titulo, siendo realmente complicado distinguir una secuencia del juego cuando nos muestran un video, o cuando los gráficos surgen del propio motor del juego.


Gráficamente uno de los aspectos que podríamos criticar, son los escenarios de lucha de Final Fantasy, que como siempre siguen siendo muy genéricos, y en donde en los diferentes capítulos poco variaran unos de otros, a pesar de ello, el esfuerzo realizado por Square Enix es altísimo, pudiéndose observas estos en los personajes y las distintas animaciones de estos que simplemente son sublimes.

Sonido


En cuanto al sonido, sigue sin existir un doblaje al español en las voces, a pesar de ello seguiremos contando con un subtitulado e castellano.
En relación a la banda sonora, esta nos acompañara durante toda nuestra aventura, dando algunas veces muestras de poco acierto a la hora de elegirla, ya que el sonido y estilo de la música en ciertas ocasiones no concuerda con lo que esta transcurriendo en el desarrollo de la aventura.

 


Conclusión


Final Fantasy XIII-2, supera con creces a su antecesor, dejando a los usuarios muchas horas de diversión, aunque si en algo debemos criticar a este Final Fantasy es en su historia, ya que en mi opinión esta algo limitado algo que puede dejar un poco frío a los seguidores de Final Fantasy XIII, aunque para mi esta falta de argumento, esta suplida a la perfección con las grandes mejores y novedades que ha incluido Square Enix en el juego. Por lo que el juego es compra obligaría para todo amante de la saga, y sobre todo para aquellos que quedaron decepcionados con su antecesor que volverán a recuperar en buena parte sus ganas por Final Fantasy.

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